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call of duty 5 |
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INTRODUCCION:
Este Call of Duty 5: World at War es traido por Activision de la mano de Treyarch, quienes fueron los realizadores del Call of Duty 3 ( solo para consola), y que si bien se ve lindo, a mi ver no llega a tener eso tan innovador que tuvo el COD4 ( de Infinity Ward ).
En este Título Treyarch pone toda la atención en el enfrentamiento contra las fuerzas japonesas, temidas por su ferocidad y absoluta devoción a su causa frente a las fuerzas estadounidenses. No había mayor honor para un soldado japonés que morir llevándose por delante al máximo número posible de enemigos, lo que convertía a estos soldados en una fuerza feroz y despiadada. Esta característica se ve reflejada en la I.A mas agresiva y directa que va a es muy distinta a la de juegos anteriores.
Los escenarios:
Los escenarios en los que desarrolla el juego son la ofensiva rusa sobre Berlín ( medio de fondo nomas) y la Guerra del Pacífico entre Americanos y Japoneses.
Cabe destacar que en este juego, los escenarios son mas destruibles que en el anterior.
Novedades:
El juego cuenta con nuevas cosas como para sorprneder o para tratar de hacerlo (algunas heredadas del COD 4):
- Un nuevo modo Cooperativo Online, con el que hasta 4 jugadores podrán colaborar en una misma misión.
- Perks (extras o ventajas) en el modo multijugador con los que podrás recargar más rápido, avanzar más deprisa, mejorar tu habilidad como francotirador, o dejar caer una granada cuando te maten.
- Explosivos: cócteles molotov, bengalas, minas y granadas de gas.
- Vehículos en el modo multijugador (tanque y vehículo lanzallamas).
- Perros en el modo multijugador: te guían hacia el enemigo y le atacan.
- Nuevas armas: lanzallamas y armas japonesas como la katana.
Modo Multijugador:
En el Modo Cooperativo es una novedad en la serie que puede dar mucha vida adicional al juego, en el cual se contemplan hasta cuatro jugadores online y dos en pantalla partida,
En cuanto al juego online, usa el mismo sistema que su antecesor y por tanto habrá experiencia, rangos y demás elementos.
Motor Grafico:
A nivel visual Call of Duty 5: World at War usa una version modificada del engine que uso Infinit para el COD4, con... claro esta, sus nuevas mejoras. Treyarch no hizo un "copy - paste" del engine de Infinity Ward sino que agregó cosas propias sobre todo en la fisica, en la Inteligencia Artifial (IA) y en otros detalles especificos pero escenciales: como ser el agua, en este juego, es muy importante porque sirve para que camuflarnos en las olas y asi poder sobrevivir ante el enemigo o bien es posible nadar para rodear sus posiciones o bucar algún punto privilegiado para apostarse como francotirador.
En lo que se ha puesto mucho empeño en representar, es en el fuego; el cual es muy realista en su efecto en el entorno, realmente espectacular, y aparte tiene un efecto muy desagradable en los rivales, intentando acercarse a lo que debe ser incinerar con un lanzallamas a un ser humano. El lanzallamas será el arma que más exposición va a tener, ya que los responsables están convencidos de haber creado algo tan vistoso como satisfactorio de manejar durante la partida ( como pasa en el Far Cry 2, en el cual a mi ver, el lanzallamas es mucho mas "rendidor" que un AK-47).
Requisitos:
Requisitos mínimos:
- Procesador: Intel(R) Pentium(R) 4 3.0 GHz o AMD(R) Athlon(TM) 64 3200+ o superior.
- Memoria: 512MB RAM (1GB for Windows Vista).
- Tarjeta Gráfica: Nvidia 6600GT o ATI Radeon(TM) 1600XT o superiores.
- Placa de Sonido: 100% compatible con DirectX 9.0c.
- Para Servidor Multiplayer: Procesador dual-core de 2Ghz o superior son recomendados.
EL LINK
http://www.megaupload.com/?d=FHRRPYFG
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